一.Bingo But Fast(BBF)
(相关资料图)
1.第一轮Decision Dome上全是BBF,玩家只能选这一个
2.玩家准备升级为下界合金装备,靴子附有摔落保护3,玩家同时有鞘翅
3.玩家获得物品后需要在chat是上打出“bingo”才能获得分数
4.所有玩家都会得到老太太模样头发和眼镜头(?)
5.背景音乐是Ace Race的(下面游戏也会有类似情况)
二.Battle Box
1.地图采用MCC10的地图You're in Soup
2.原地图的村民被替换成soupforeloise(noxcrew成员之一,原MCCR玩家)模样的玩家
3.在道具选择区域(kit selection)的玻璃改成铁栅栏
4.出生点区域被封锁,只有一个2×1缺口
5.额外道具改成了正常的道具;相对地,剑改成了胡萝卜,不过伤害和木剑是一致的
6.胡萝卜可以被吃掉,可以获得1分原始分(下面其它的游戏也有类似情况)
7.音乐属于PKT
三.Hole In The Wall
1.地图为The Labwallatory
2.玩家会饥饿乃至会饿死,玩家需要吃东西(开始时给个牛排,之后每两秒给个水果蔬菜),每吃掉一个水果或蔬菜可得1分
3.活塞会显示在墙后面
4.音乐属于SOT
四.Survival Games
1.这个地图是前几个地图的融合,所以地图出现了严重的错误(你看一眼地图就知道了)
2.据此,玩家配备了稿子和混凝土帮助玩家,但是玩家只能在正常版本基础上额外破坏混凝土
3.箱子里可以获得鞘翅和烟花火箭
4.空投金币箱可以用稿子被更快地挖掘
5.在比赛末尾,玩家可以输入“/top”命令使得让自己到达地图顶上
6.音乐属于MED
五.TGTTOSAWAF
1.地图为To The Dome!,Breakdown,以及比赛前为公开的Beehive,Shallow Lava,Walls和Siege
2.该游戏必定放在第五轮比
3.观众投票可以选择地图附加的额外状态(黑暗、缓降、速度提升和跳跃提升等),类似于MCC island,但是实际上这个投票是完全无效的,附加状态完全是随机给的
4.玩家会收到摔落伤害
5.在地图Breakdown上,有效路线被更改(相对于MCC16)防止部分玩家研究这个地图的具体路线,而且在地图开头有“Hi Seepykay(Seapeekay) ,we changed the routes for you!-Noxcrew ”字样表明了这一点
6."To The Dome!"音乐属于PKW,其它的属于HITW
六.Sands Of Time
1.地毯(用于标记)改为无限数量
2.过程中会随时响起10秒倒计时声音,即使真实时间不在10秒以内
3.当玩家离开地牢之后还要额外完成一个跑酷房间才能将身上的金币结算,一个坚守者在地图之中
4.音乐属于GR
七.Big Sales at Build Mart
1.地图回到了S1的矿车式地图
2.玩家需要在建筑区和材料区之间要穿过下界
3.所有的标志都是由MS Paint制作的
4."Lost and Found"区域有S2新增的但是S1地图缺失的方块
5.玩家有一个手画的巨大的地图
6.音乐属于SG
八.Sky Blockle
1.这个游戏必须在最后一轮比,因为其它的游戏全比完了
2.在游戏过程中会“随机”生成末影水晶、生物和信标
3.音乐属于Sky Battle
九.Dodge Bolt
1.团队倒数前两名跟随正数前两名一起进入DB,第一名和第九名以及第二名和第十名分别组成一个联队
2.如果一个联队被干掉,另一个联队有两个队伍,那么剩下的联队之间需要自刀,使得只剩一支队伍,联队才能得分
3.场上有一个青蛙名叫“Felix”充当吉祥物
十.其他
1.侧边栏中比赛的名称不是“MC Championship Scuffed”而是“MCC Championship Scuffed”(多了一个“C”)
2.Hub平台现在靠近水面,四周有墙,同时有单格方块跑酷
3.现在小数点后的分数会向下取整(永久,以前是向上取整)
4.Hall Of Fame中的前十名玩家对应的NPC向后转180度
5.Bingo But Fast,BM和Sky Blockle右方的积分栏采用最早时期MCC的模样
6.Bingo But Fast和Sky Blockle使用旧版本材质包
7.游戏结束后场上所有玩家会赋予一个小鸡模样皮肤(原计划是游戏开始前)
观后总结
1.由于这届是非正赛,而且这是愚人节专题,所以规则相对于正赛有巨大的改动,甚至很多改动直到游戏开始才知道,所以这届比赛异常混乱,不过幸好绝大多数改动都是一次性的(极少数条目会继承到MCC之后的比赛上),下届比赛(MCC30)就大体恢复正常了
2.据此,自然地这届比赛玩家的表现成绩什么的几乎没有价值,更多的是娱乐性。所以这个专栏没有逐项目团队成绩和个人成绩,也没有最终的团队和个人分数和排名;同时也不会对个人和团队的成绩作出评价,也不会记载这届比赛上出现的第一次和刷新的记录。真正的大头在之后的MCC30,MCC31等等,这里的成绩才更有价值。
3.Bingo But Fast和Sky Blockle在这届回归,但是只是“伪回归”,因为这届是有特殊专题的非正赛。如果在之后的正赛上看到这两个项目,那么才可以说是真正地回归,即使回归也不排除对该项目在地图、机制和分数等方面的改动。
这届的总结和锐评就到这里,MCC30我们再见。
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